我们回顾一下传奇的发展史,当年传奇之所以会很快发展起来,最大的原因是因为它的PK系统的设计几乎不受时间地点限制(杀新人狂或者PK红名狂例外)。所以,你进入传奇的那一刻开始就有随时被杀的可能,一个人如果被人在游戏中“杀”了,最大愿望无非是以牙还牙,于是动员全网吧的人为之“报仇雪恨”,于是呼,传奇的普及速度比别的游戏要快上很多,而且传奇的PK很讲技术(网速也重要),人一玩就会被它吸引住。当然了,我要讲的是外挂,我的的意思是:比方说网络条件,人数,技术这几个基本条件都相同的情况下,其次就是等级,装备,配合等起到PK中决定胜负的作用,这样的一来的话,先玩的玩家会占到很多的便宜,后来的人为了扬眉吐气,自然想要更快的超越以前的玩家(老玩家往往都是最后一个用外挂的,这一点反对的人应该不会很多吧),其中不免有电脑编程高手,或者是以前就靠外挂过活的某些人,他们针对游戏设计的某些缺陷设计了一些比较实用的外挂,而且这些外挂一夜之间就散布开来了,比如免蜡(这个任何职业都可以用,不会迫害游戏平衡),免助跑(这个外挂的话针对不同职业不同等级有不同的效果不过还算可以接受),看血(道士有的郁闷自己浪费钱学了个垃圾技能,有的懒的杀BOSS的时候忙不过来,久尔久之也就接受了,也的确很好用,PK爱偷袭的人和喜欢看人血不多恶意要爆人家装备的例外)。
那些被网络LAG和盛大的烂客服搞的几乎受不了玩家自然很乐意接受这些外挂,加上这类外挂可以更多的非专业玩家接受传奇,有钱可以赚盛大自然不会对其严密封杀了。时间一长,外挂制作者一看自己做的外挂已经普及,而且盛大也爱理不理的样子,胆子自然大了,他们针对一些有金钱没时间的玩家(比如来缓解上班压力的一些中年玩家),设计了一些破坏游戏平衡的外挂,比如经验外挂,双倍魔法等等。这样一来很多老玩家受不了了,加上更多新游戏推出,各有自己的卖点,这些玩家自然会跳槽了,舍不得传奇的也去新区开创自己的新天地。老区没人了,使用外挂的没人可以欺负,自然也要离开去新区,新老玩家玩起了赛跑,盛大于是呼拼命开新区,这么一来好象通货膨胀一样,玩家分散了,玩游戏的乐趣荡然无存,网络游戏最重要的因素就是一个“人”字,玩的人多了,人只越来越多,玩的人少了,人也自然越来越少。这个时候,外挂制作者可以想到能制作外挂的环节已经没有了,“私服”这个盛大的终结者也必然的出现了,一夜之间什么都可以拥有,谁还愿意受盛大的窝囊气还要每个月付钱给他啊。虽然盛大自己以为已经解决问题了,可他也不想想他之所以可以度过难关还不是因为有一批老玩家继续愿意留在传奇替他撑住台面,可是盛大毫无悔改,继续坐着收月卡钱,如果我是韩方代理,早就终止合作了,传奇2的结束是迟早的事情(怎么好象是盛大批判大会)。所以,各位脱离盛大魔抓的举措是对地,很明智地,很果断地,很有建设性地(以上内容写完以后感觉全是废话,要骂的话随便,我不会在意的HOHO).
离开传奇我也有半年多了,我在网络上和朋友几乎把所有17173上有介绍的游戏全逛过来了。我现在就目前玩的人数比较多的游戏对负外挂的措施做一个分析:
武魂:不是很有特色的游戏,客服还可以,他主要防止外挂的方法就是玩家举报,玩的人也不是很多,基本还可以维持游戏平衡。
奇迹MU:以画面和装备为主要卖点的游戏,画面效果的确不错,不过练级太消耗时间,职业单调,防止外挂的措施是进入游戏的时候自动设置一个防火墙,不过这个防火墙好象从测试开始就没有更新过的样子,时间长了难免会出问题,目前好象已经有了练级用的挂机外挂,目前是玩家数量比较多的游戏,比较危险。
命运:类似奇迹的视角锁定的3D游戏,我个人观点看有点韩国大菠萝的味道,技能,装备系统,都有暗黑的影子,等级系统类似奇迹,目前好象玩的人不多,也没有外挂的迹象,不过防治第一,目前好象是靠每次登陆时候更新一部分文档来防止外挂。
遗忘传说:2D游戏里比较好的,不过跑步速度和地图大小实在难以让人接受(我最不愿意的就是回城补给了,全部弄完要花大半的时间在城市内部转悠,有故意吃点卡的嫌疑)真的快成遗忘传说了,外挂出现的几率不大,防止措施似乎还是靠玩家举报。
混乱冒险:也是目前比较红的一个游戏(MM的魅力没办法阻挡啊),一个比较大众化的游戏,没有特别突出的优点,也没有什么明显的缺陷,游戏难度不大,出现外挂的几率也不高,防止措施比较完善,目前也没有听说出现外挂。
天使:我的最爱,各方面都比较优秀的游戏,休闲娱乐为主的游戏,玩起来感觉很轻松,风格倾向日韩化(不是我打广告,情人眼里出西施撒)。不过高嘉的确不是一个很好的代理,几乎对外挂放手不管,游戏本身就有防外挂程序,不过没想到最原始的兄弟加速器居然可以使用在天使的身上,阴沟里面翻船。目前好象还没有解决加速问题。
RO仙镜传说:类似天使风格的游戏,轻松活泼,防止外挂的方法类似命运,不过似乎主要还是靠GM自己抓还好客服还可以,GM几乎24小时在线,不过最近好象连GM也吃不消的样子(点卡乱贵5555555555)不知道以后会怎么样,帐号保留观察中。
魔剑:十年磨一剑,磨的我牙齿快掉了,好游戏烂代理的又一个牺牲品,玩家不多,外挂出现几率不大,防止措施目前还没起到作用,不知道实际效果,继续观察。
轩辕剑:我抱着一颗支持国产货的心去玩,结果当初“三剑合壁”(轩辕剑,天剑,魔剑)的幻想破灭了游戏不错,设计方面有功底,不过总觉的什么地方不对劲,老是感觉很难消化这个游戏,可能台湾风格的不适合我,外挂防止方面还是比较全面的。
其他的游戏比如石器,金庸,龙族,万王等老游戏我就不说了,精灵,孔雀王等新游戏我没有仔细“研究”
也没有发言权,对这不分玩家只可以说抱歉了。
总之,对于外挂,我坚决抵制,不过代理厂家也要考虑下为什么会出现外挂,玩游戏本来就是休闲娱乐玩的太累了就不叫玩游戏了,叫找罪受,玩家为了可以玩的更开心,自然会出现外挂这类东西,外挂的根源还是代理厂家的问题。作为厂家,努力让每个玩家玩的开心才是真的,游戏设计方面造成的问题不要一味的怪外挂,代理厂商自己要负主要责任,只想着赚钱的话,到头来绝对赚不到钱的。做为玩家,你要支持杜绝外挂,玩的不开心,换一个游戏就是了,不要去搞什么外挂,就象我一个朋友说的“玩个游戏都要偷懒,那你还玩什么游戏啊,睡觉算了。”
在这里,我要谢谢陪伴我度过无数时光的朋友传奇的唐方,清青(网吧BOSS,怕怕),阿毅(卖号的钱什么时候还我)乱世一族,14区天涯我所有的朋友,天使的爱玲子,漂亮妹妹(多余的,目前还在联系中),RO的REX,NIKE27(我弟弟哦,很顾老婆的,现代好男人哦),成都热舞的一部分成员,拭雪(什么时候把我电脑托运过来啊,主板和主要部件就可以了,我哭5555555555555)
有兴趣和我叫朋友的可以在回复里留言哈,QQ我是不会给的了,被黑N次了,以上我的朋友看见这篇文章的时候一定要流言哦。
新浪游戏传奇3专区感谢你的阅读